Tažení |
---|
SN DP PdT IzV DT WL Svoboda PS Ož SČO TK VW JH PdB PžS - BAM |
Era |
S Vh - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Air avatars have distinguished themselves from mere elementals, developing into stormy vortexes, wind and dark clouds circulating inside and outside itself. Avatars have transformed into breathing tempests. Gaining a more substantial body, avatars are less susceptible the common weaponry of swords and arrows. Air avatars guide themselves with the currents they have created, drifting from place to place, crackling with lightning from within their ethereal innards.
Zvláštní rysy: Střelecké umění dává této jednotce vyšší šanci zasáhnout nepřátele, ale pouze při útoku. Průbojnost umožňuje těmto jednotkám ignorovat oblasti kontroly nepřátelských jednotek, což jim umožňuje se mezi nimi volně pohybovat. Schopnost regenerace znamená, že je tato jednotka léčena stejně jako kdyby byla neustále ve vesnici. Nezemský útok této jednotky působí zničující zranění jak nemrtvým, tak také některým živým stvořením.
Povyšuje z: | Air Elemental Dimensional Gate 2 |
---|---|
Povyšuje na: | Air God |
Cena: | 30 |
životů: | 30 |
Pohyby: | 7 |
zkušeností: | 100 |
Level: | 2 |
Příslušnost: | neutrální |
ID | I8 Ak_Avatar_air |
Schopnosti: | průbojnost, regenerace |
![]() | hurricane úder | 11 - 2 zblízka | střelec |
![]() | thunder nezemský | 9 - 3 na dálku |
Odolnosti: | |
---|---|
čepel | 40% |
bodnutí | 40% |
úder | 40% |
oheň | 0% |
chlad | 0% |
nezemský | 90% |
Terén | Bodů pohybu | Obrana |
---|---|---|
Hluboká voda | 1 | 50% |
Hory | 1 | 50% |
Houbový háj | 3 | 30% |
Hrad | 1 | 50% |
Jeskyně | 3 | 20% |
Kopce | 1 | 50% |
Les | 1 | 50% |
Mokřina | 1 | 50% |
Mělká voda | 1 | 50% |
Neprůchozí | - | 0% |
Neschůdný | 1 | 50% |
Plochý | 1 | 50% |
Pobřežní útes | 1 | 50% |
Písek | 1 | 50% |
Vesnice | 1 | 50% |
Zmrzlý | 1 | 50% |